Cyberwapens Tegen Onze Kinderen Of Wakker Worden Om 4-20 - Alternatieve Mening

Inhoudsopgave:

Cyberwapens Tegen Onze Kinderen Of Wakker Worden Om 4-20 - Alternatieve Mening
Cyberwapens Tegen Onze Kinderen Of Wakker Worden Om 4-20 - Alternatieve Mening

Video: Cyberwapens Tegen Onze Kinderen Of Wakker Worden Om 4-20 - Alternatieve Mening

Video: Cyberwapens Tegen Onze Kinderen Of Wakker Worden Om 4-20 - Alternatieve Mening
Video: Regelmatig wakker worden om 3 uur ’s ochtends 2024, Mei
Anonim

Goedendag, beste lezers. Ik wil met je praten over een bedreiging waarmee ik zelf niet zo lang geleden te maken kreeg. Mijn zoon, die 11 jaar oud is, vertelde me dat hij het spel op zijn telefoon had geïnstalleerd, ik citeer: "The Suicide Game." Hij werd geadviseerd door een tiener die bekend was van de tuin, en aangezien mijn zoon nieuwsgierig is, heeft hij het naar zijn telefoon gedownload.

Ik heb eerder over deze spellen gehoord, er zijn verrassend veel van hen op internet. Bovendien, in de sociale. netwerken ontstaan elke dag nieuwe gemeenschappen van tieners die deze spellen spelen. Het lijkt erop dat u mij zou vragen: "Waarom praten over een soort" kinderspeelgoed "op internet, waar serieuze onderwerpen voor volwassenen worden besproken." En ik zal je antwoorden: dit "computerspeelgoed voor kinderen" zijn de meest serieuze wapens die onze kinderen doden.

En nu, in orde, en u zult zelf beslissen hoe gevaarlijk deze dreiging is en of het überhaupt de moeite waard is om te bespreken. En dus … ik zal je alleen vertellen over een paar "spelletjes", die goed zijn voor meer dan duizend kinderlevens.

De eerste game waar ik het over wil hebben, is de game Run or Die. De essentie van het spel ligt in het feit dat de spelconservator het kind de opdracht geeft om zo dicht mogelijk voor een passerende auto te rennen. Vind je dit onzin? Hier is een video van deze "runs".

Maar in de plaats van deze tieners kan uw kind dat ook zijn.

Het tweede spel waarover ik het zou willen hebben is "Rennen voor 24 uur van huis". De essentie van dit soort onschadelijke spellen is om van huis te ontsnappen zonder iemand te waarschuwen en zonder iemand te contacteren gedurende 24 uur. In dit geval moet u uw locatie doorgeven aan de curatoren van het spel, die het kind naar dergelijke acties "leiden".

De volgende game in deze serie is Silent House. Dit spel leidt een tiener langzaam en systematisch tot zelfmoord. Tijdens het spel leren de spelcuratoren, die communiceren met het kind, veel informatie over het gezin, het kind zelf, persoonlijke gegevens, adressen en telefoonnummers … en als het kind op een gegeven moment het spel wil verlaten, wordt er gebruik gemaakt van chantage, bedreigingen, enz … " Quiet House "is een analoog van het spel" Blue Whale "… Om duidelijk te maken waar het over gaat, heb ik alle 50 taken van dit spel gekopieerd, die door de curatoren van deze spellen aan tieners zijn gegeven.

Volledige lijst met missies voor blauwe vinvissen:

Promotie video:

Snijd f57 op de hand met een mes

Word wakker om 4.20 uur en bekijk enge video's.

Snijd de arm langs de aderen (niet diep). Slechts drie bezuinigingen

Teken een walvis op een blad.

Als je klaar bent om een walvis te worden, schrijf dan "ja" op je been met een mes.

Zo niet, dan doe je met je hand wat je wilt (veel snijwonden enzovoort).

Een taak met een code, zoals een zoektocht.

Kras f40 weg.

Schrijf in de status # Ik ben een walvis.

Ik moet mijn angst overwinnen. Sta om 4.20 uur op en ga naar het dak.

Je moet een walvis op je hand krabben of tekenen.

De hele dag enge video's kijken.

Luister naar de muziek die ze je sturen.

Snijd je lip.

Steek een naald in uw hand.

Jezelf pijn doen.

Ga naar het grootste dak en ga op de rand staan.

Klim op de brug.

Beklim de kraan.

Vertrouwenscontrole.

We moeten via Skype met de walvis praten.

Ga met je voeten op de rand van het dak zitten.

Weer taken met een cijfer.

Geheime missie.

Ontmoet de walvis.

Ze vertellen je de datum van overlijden, en je moet het accepteren.

Om 4.20 uur ga je naar de tracks.

Communiceer met niemand.

Leg een eed af dat je een walvis bent

Van de 30e tot de 49e dag van het spel word je elke dag wakker, bekijk je een video, luister je naar muziek, en elke dag maak je een nieuwe snee in je hand, praat je met een walvis. Op de 50ste dag komt er een opdracht binnen om zelfmoord te plegen.

En dit zijn niet langer grappen of spelletjes. Kinderen worden langzaam en zeker gedwongen om bij duizenden zelfmoord te plegen, waarbij ze een ongecompliceerde, maar dodelijke gedachte in hun hoofd hameren: ZELFMOORD - HET IS NIET ENG.

Het bleek dat er nogal wat groepen waren waarin beïnvloedbare tieners werden uitgelokt om zelfmoord te plegen. De namen van de meest populaire zijn: "Blue Whale", "Whales Swim Up", "Wake Me Up at 4:20", f57 of f58, "Quiet House", "Rina", "Nyapoka", "Sea of Whales", "50 dagen voor mijn …"

Als je kinderen hebt, kijk dan in welke groepen in OK, VK, Mayla, etc. dat zijn, vraag hoe je kind leeft en wat "ademt". Het is noodzakelijk om kinderen te informeren hoe belangrijk het is om manipulatie van sociale netwerken te weerstaan.

De opkomst van dergelijke spellen die de geest van kinderen en adolescenten kunnen beïnvloeden, in de wereld van computers, internet, mobiele telefoons, tablets, beschouw ik als een van de varianten van cyberoorlog, of liever een van de manieren. En dit wapen wordt tegen onze kinderen gebruikt.

Auteur: NEXUS

Aanbevolen: