Kunstmatige Intelligentie Heeft Voor Het Eerst Vijf Kampioenen In Poker Verslagen - Alternatieve Mening

Kunstmatige Intelligentie Heeft Voor Het Eerst Vijf Kampioenen In Poker Verslagen - Alternatieve Mening
Kunstmatige Intelligentie Heeft Voor Het Eerst Vijf Kampioenen In Poker Verslagen - Alternatieve Mening

Video: Kunstmatige Intelligentie Heeft Voor Het Eerst Vijf Kampioenen In Poker Verslagen - Alternatieve Mening

Video: Kunstmatige Intelligentie Heeft Voor Het Eerst Vijf Kampioenen In Poker Verslagen - Alternatieve Mening
Video: Slimme computers en machines? - Programmeren met kunstmatige intelligentie missie 1 2024, Mei
Anonim

Het kostte wetenschappers meer dan twee jaar om deze prestatie te bereiken.

In januari 2017 werd bekend dat het computerprogramma Libratus vier professionele pokerspelers versloeg en twee miljoen dollar won.

De makers besloten daar echter niet mee te stoppen en hebben de wereld nu een nieuwe versie van het programma gepresenteerd - Pluribus, dat al vijf Texas Hold'em-kampioenen heeft verslagen in dit spel, 'zittend' met hen allemaal aan dezelfde tafel, net als in traditionele casino's. Het tijdschrift Science schrijft over de ontwikkeling van wetenschappers.

Zoals Noam Brown van de Carnegie Mellon University in Pittsburgh (VS) zei, heeft een van de makers van Pluribus, kunstmatige intelligentie, die zijn strategie ontwikkelt, verschillende innovatieve technieken ontwikkeld die het spel van pokerprofessionals verder kunnen beïnvloeden.

De auteurs van Pluribus rustten het uit met "abstracte actie" en "abstracte informatie" - zodat het programma in staat was om onnodige opties voor verdere verplaatsingen weg te gooien en alleen de opties over te laten die nodig zijn om een beslissing te nemen. Tijdens de Pluribus-tests, met behulp van een zelflerende methode en een systeem van "spijt minimaliseren" (wanneer het programma het verschil minimaliseert tussen een reeds genomen beslissing en de optimale strategie), vocht ik poker met vijf exemplaren van zichzelf, waarbij ik eerst willekeurig speelde. Vervolgens leerde de AI de bewegingen te analyseren en begreep welke acties en met welke waarschijnlijkheid tot de overwinning in het spel zouden leiden.

Het grootste deel van het experiment vond plaats gedurende 12 dagen in twee fasen: één speler tegen vijf exemplaren van Pluribus, of vijf professionals tegen AI.

Elke dag namen vijf verschillende pokerkampioenen deel aan het spel, elk met meer dan een miljoen dollar in het verleden. Het resultaat was dat de AI, met behulp van zijn unieke en ietwat "paradoxale" strategie, de beste spelers versloeg in meer dan tienduizend handen en een half miljoen dollar verdiende.

“Het belangrijkste voordeel van Pluribus is de mogelijkheid om verschillende strategieën te combineren. Dit is waar professionele pokerspelers naartoe gaan. Weinig mensen slagen erin om op een willekeurige manier van tactiek te veranderen en in het zwart te blijven. Bijna alle mensen slagen er niet in dit te doen,”zei Darren Elias, recordhouder op de World Poker Tour, die ook een verlies leed in een AI-game.

Promotie video:

Maria Azarova

Aanbevolen: