Neuralink Van Elon Musk. Deel Zes: The Age Of Wizards 1 - Alternatieve Mening

Inhoudsopgave:

Neuralink Van Elon Musk. Deel Zes: The Age Of Wizards 1 - Alternatieve Mening
Neuralink Van Elon Musk. Deel Zes: The Age Of Wizards 1 - Alternatieve Mening

Video: Neuralink Van Elon Musk. Deel Zes: The Age Of Wizards 1 - Alternatieve Mening

Video: Neuralink Van Elon Musk. Deel Zes: The Age Of Wizards 1 - Alternatieve Mening
Video: Neuralink | Complete Presentation by Elon Musk 2019 2024, November
Anonim

Deel een: The Human Colossus

Deel twee: The Brain

Deel drie: vliegen over het nest van neuronen

Deel vier: neurocomputerinterfaces

Deel vijf: het Neuaralink-probleem

Deel zes: Age of Wizards 1

Deel zes: Age of Wizards 2

Deel zeven: The Great Fusion

Promotie video:

Image
Image

De opkomende brein-computerinterface-industrie is de kiem van een revolutie die bijna alles zal veranderen. Maar in veel opzichten is de toekomst van neurocomputerinterfaces niets nieuws. Van buitenaf gezien lijkt het allemaal op het volgende grote hoofdstuk in de geschiedenis dat al wordt geschreven. Het duurde ondraaglijk lang voordat taal in een brief veranderde, en daarna werd het voor een ondraaglijke tijd een afdruk. Toen kwam de elektriciteit aan en begon alles te draaien. Radio. De televisie. Computers. Samen met dit alles is elk huis magisch geworden. Toen werden telefoons draadloos. Dan mobiel. Computers zijn geëvolueerd van apparaten voor werk en ontspanning naar vensters naar de digitale wereld waarvan we allemaal deel uitmaken. Telefoons en computers versmolten vervolgens tot alledaagse apparaten die de magie van onze huizen in onze handen brachten. En om de polsen. Nu staan we aan het begin van de ontwikkeling van virtuele en augmented reality, die onze ogen en oren met magie zal omhullen en ons bestaan zal overbrengen naar de digitale wereld.

U hoeft geen zeven centimeter in het voorhoofd te zijn om te begrijpen waar alles naartoe gaat.

Magie heeft zijn weg gevonden van industriële faciliteiten naar onze huizen en handen en zal binnenkort op onze hoofden zijn. Dan is er nog een stap nodig. De magie wordt overgebracht naar onze hersenen.

Dit komt door de hersenbrede interface die ik de magische hoed noem - de hersencomputer-interface is zo compleet, zo gestroomlijnd, zo biocompatibel en zo hoge doorvoersnelheid dat het onderdeel wordt van je cortex en limbisch systeem. De hersenbrede interface geeft je hersenen de mogelijkheid om draadloos te communiceren met de cloud, met computers en met de hersenen van iedereen met dezelfde interface. Deze informatiestroom tussen je hersenen en de buitenwereld zal volledig onmerkbaar zijn, het zal lijken op het denken dat nu in je hoofd gebeurt. En hoewel we nog steeds de term "neurocomputerinterface" gebruiken, denk ik dat dit het concept van een algemene herseninterface niet volledig weergeeft. Daarom zal ik het de magische hoed noemen.

Nu, om de essentie van de magische hoed op je hoofd volledig te begrijpen en hoe deze alles zal veranderen, moet je een paar ideeën begrijpen:

1. Een absoluut ongelooflijk idee

2. Super-duper-geweldig absoluut ongelooflijk idee

We bespreken de eerste eerste, en we houden de tweede voor het einde, zodat je tijd hebt om na te denken over # 1.

Elon verwijst naar de hersenbrede interface en zijn vele mogelijkheden als de 'tertiaire digitale laag', een term met een dubbele betekenis die overeenkomt met de twee verrassende ideeën hierboven.

De eerste betekenis betreft het idee van de fysieke delen van de hersenen. We bespraken de drie lagen van de hersenen - de hersenstam (aangestuurd door een kikker), het limbisch systeem (aangestuurd door een aap) en de cortex (aangestuurd door een rationele denker). We hebben ze grondig uitgezocht, maar laten we voor de rest van dit artikel de kikker uit de uitleg overslaan, omdat deze meestal functioneel is en achter de schermen leeft.

Als Elon het heeft over de 'digitale tertiaire laag', bedoelt hij dat onze hersenen twee lagen bevatten: ons dierlijk limbisch systeem (dat we de primaire laag kunnen noemen) en onze ontwikkelde cortex (die we de secundaire laag kunnen noemen). De interface van de tovenaarshoed zal dus een tertiaire laag zijn - een nieuw fysiek deel van de hersenen dat de andere twee aanvult.

Als deze vergelijking je niet bevalt, heeft Elon je iets te vertellen:

Het is moeilijk voor te stellen, want we voelen ons niet een soort cyborg. We voelen ons als mensen die apparaten gebruiken voor hun behoeften. Maar denk aan uw digitale zelf wanneer u met iemand op internet of Skype chat, of wanneer u een YouTube-video bekijkt. Dit alles wordt gedaan door je digitale alter ego, een soort persoon in je. Het enige verschil is dat er geen mens is - je gebruikt magie om ver weg van hier te reizen met de snelheid van het licht, door draden, satellieten en elektromagnetische golven. Het verschil zit hem in de omgeving.

Voor de taal was er geen goede manier om gedachten van het ene brein naar het andere over te brengen. Toen vonden de eerste mensen taaltechnologie uit, waarbij ze stembanden en oren transformeerden in 's werelds eerste communicatieapparatuur en lucht in het eerste communicatiemedium. We gebruiken deze apparaten wanneer we met elkaar praten. Soortgelijk:

Image
Image

Daarna hebben we nog een sprong gemaakt, een tweede laag apparaten uitgevonden, met hun eigen omgeving, waardoor we over een lange afstand kunnen communiceren:

Image
Image

In die zin zijn er evenveel "jij" in je telefoon als in je stembanden, ogen of oren. Al deze dingen zijn slechts instrumenten die gedachten van brein naar brein verplaatsen - dus wat maakt het uit of dit instrument in uw hand, in uw keel of in uw oogkas zit? Het digitale tijdperk heeft van ons dubbele wezens gemaakt: fysieke wezens die interactie hebben met de fysieke omgeving door middel van biologische onderdelen, en digitale wezens die digitale apparaten gebruiken - digitale ledematen - om te communiceren met de digitale wereld.

Maar aangezien we er niet zo over denken, kunnen we ons voorstellen dat een persoon met een telefoon in zijn hoofd of keel een cyborg zal zijn, en een persoon met een telefoon in zijn hand die deze tegen zijn hoofd drukt, zal dat niet doen. Elons standpunt is dat wat een persoon tot een cyborg maakt, zijn capaciteiten zijn - niet welke kant van de schedel die capaciteiten manifesteren.

We zijn al cyborgs, we hebben al superkrachten, we brengen al het grootste deel van ons leven door in de digitale wereld. En als je er op deze manier over nadenkt, besef je hoe duidelijk de noodzaak wordt om de omgeving te verbeteren die ons met de wereld verbindt. Eigenlijk gelooft Elon in deze verandering, en het zou moeten gebeuren wanneer de magie in onze hersenen komt:

Je bent al een digitale superman. Alleen de interface kan veranderen - vergroot de bandbreedte van je digitale alter ego. Feit is dat deze interface tegenwoordig neerkomt op een klein rietje, wat qua output hetzelfde is als proberen met je vinger in een boom te boren. En uiteraard heeft deze conclusie ook nadelen. Dit is verdomd trage communicatie. We kunnen het met vele ordes van grootte verbeteren als we een directe neurale interface krijgen.

Met andere woorden, het inbedden van onze technologie in onze hersenen is niet de vraag of het goed of slecht is om een cyborg te zijn. Het is een vraag dat we al cyborgs zijn en dat ook zullen blijven, dus het is logisch om onszelf te upgraden van primitieve cyborgs met lage bandbreedte naar moderne cyborgs met hoge cyborgs.

De hersenbrede interface is slechts deze update. Hij zal ons veranderen van wezens waarvan de primaire en secundaire lagen in hoofden leven en wiens tertiaire laag in een zak, in een hand of op een tafel leeft -

Image
Image

- tot wezens, waarvan er drie lagen naast elkaar bestaan.

Image
Image

Je leven zit vol met apparaten, waaronder het apparaat waarvan je dit momenteel leest. De magische hoed verandert je brein in een apparaat, laat je gedachten rechtstreeks van je hoofd naar de digitale wereld gaan.

Het zal niet alleen de manier veranderen waarop mensen met computers communiceren.

Image
Image

En verandert in dit:

Image
Image

We zullen nog steeds rietjes gebruiken, maar veel steeds efficiënter.

Image
Image

Het is niet alleen de verbindingssnelheid. Zoals Elon opmerkt, hebben we het ook over de nuances en nauwkeurigheid van communicatie:

Het is logisch - een gedachte met een hoge resolutie wordt opgebouwd uit de nuances en het bestand wordt te groot om snel door een rietje te worden vervoerd. Een rietje geeft je een keuze: besteed veel tijd om veel woorden te zeggen en een gedachte in nuances te schilderen, of bespaar tijd door afkortingen te gebruiken en niet het volledige plaatje over te brengen. Dit alles wordt nog verergerd door het feit dat de taal zelf een omgeving met een lage resolutie is. Het woord is slechts een benadering van een gedachte, zijn schets, een schets. Als ik een horrorfilm kijk en die in woorden wil omschrijven, moet ik kiezen tussen bijnamen met een lage resolutie - "eng", "griezelig", "eng", "spannend". Mijn oprechte indrukken van de film zijn vrij specifiek en uniek, maar de grove taalhulpmiddelen dwingen mijn hersenen om de juiste woorden te vinden. U krijgt geen gedachte - u krijgt een selectie van geschikte woorden, voor elk waarvan u uw eigen beoordelingssysteem en mate van expressie heeft. Je kunt mijn beschrijving - "eng, al griezelig" - ontcijferen tot een gedetailleerde gedachte in hoge resolutie met veel nuances, die overeenkomt met de beschrijving van "eng, al eng" voor jou, maar onvermijdelijk gebaseerd zal zijn op je eigen ervaring met het kijken naar andere horrorfilms en je persoonlijkheid. Er gaat veel verloren bij de vertaling - maar dit is precies wat er gebeurt als u probeert een bestand met hoge resolutie over een smal kanaal te verzenden met behulp van tools met lage resolutie. Daarom noemt Elon taaloverdracht "lek".griezelig "- een gedetailleerde gedachte in hoge definitie met veel nuances, die overeenkomt met de beschrijving van" eng, griezelig "voor jou, maar onvermijdelijk gebaseerd zal zijn op je eigen ervaring met het kijken naar andere horrorfilms en je persoonlijkheid. Er gaat veel verloren bij de vertaling - maar dit is precies wat er gebeurt als u probeert een bestand met hoge resolutie over een smal kanaal te verzenden met behulp van tools met lage resolutie. Daarom noemt Elon taaloverdracht "lek".griezelig "- een gedetailleerde gedachte in hoge definitie met veel nuances, die overeenkomt met de beschrijving van" eng, griezelig "voor jou, maar onvermijdelijk gebaseerd zal zijn op je eigen ervaring met het kijken naar andere horrorfilms en je persoonlijkheid. Er gaat veel verloren bij de vertaling - maar dit is precies wat er gebeurt als u probeert een bestand met hoge resolutie over een smal kanaal te verzenden met behulp van tools met lage resolutie. Daarom noemt Elon taaloverdracht "lek".met behulp van tools met een lage resolutie. Daarom noemt Elon taaloverdracht "lek".met behulp van tools met een lage resolutie. Daarom noemt Elon taaloverdracht "lek".

We doen ons best om met deze beperkingen om te gaan - en in de loop van de tijd hebben we de taal aangevuld met formaten met een iets hogere resolutie, bijvoorbeeld video om nuances beter over te brengen, of muziek om subtiele emoties beter over te brengen. Maar vergeleken met de rijkdom en het unieke karakter van ideeën in ons hoofd en de grote bandbreedte van onze innerlijke gedachten, zal alle communicatie tussen mensen erg "vol gaten" zijn.

Als je nadenkt over het fenomeen communicatie - wanneer hersenen dingen met elkaar proberen te delen - zie je dat de communicatiegeschiedenis anders is:

Image
Image

En dit:

Image
Image

Of zelfs zo:

Image
Image

Het is mogelijk dat het tweede grote communicatietijdperk - het 100.000-jarige tijdperk van indirecte communicatie - in zijn laatste dagen zit. Als we de tijdlijn verkleinen, is het mogelijk dat de afgelopen 150 jaar, waarin we plotseling en snel onze communicatiemedia hebben verbeterd, ons naar dat ding hebben geleid: de overgang van tijdperk 2 naar tijdperk 3. Misschien bevinden we ons op de grens van chronologische verdeeldheid.

Image
Image

En aangezien voor indirecte communicatie lichaamsdelen van derden of digitale onderdelen nodig zijn, kan het einde van tijdperk 2 worden omschreven als het einde van het tijdperk van fysieke apparaten. In een tijd waarin je brein een apparaat is, hoef je niets bij je te hebben. Je hebt je eigen lichaam, kleren - dat is alles.

Als Elon aan tovenaarshoeden denkt, bedoelt hij eerst communicatiebandbreedte en resolutie. En daar zullen we in de volgende sectie naar kijken.

Maar laten we eerst eens kijken naar het verbazingwekkende concept van de hersenen als apparaat en praten over hoe de wereld van magische hoeden eruit zou kunnen zien.

* * *

Onthoud dat niets dat we hebben besproken u zal overrompelen. De tertiaire digitale laag in je hoofd komt niet uit de lucht vallen, net zoals mensen niet van de ene op de andere dag zijn overgeschakeld van Apple IIGS naar Tinder. Het tijdperk van tovenaars komt geleidelijk aan, en tegen de tijd dat de overgang plaatsvindt, zullen we allemaal deze technologieën gebruiken en geloven dat dit normaal is.

Bevestiging hiervan is het feit dat het traplopen in het tijdperk van tovenaars al is begonnen, en je hebt het niet eens opgemerkt. Duizenden mensen zwerven over de planeet met elektroden in hun hoofd, met cochleaire implantaten, kunstmatige netvliezen, chips in hun hoofd - en genieten van de eerste NCI's.

De volgende paar stappen op deze ladder zullen nog steeds gewijd zijn aan het herstellen van verloren functies in verschillende delen van het lichaam - de eerste mensen wiens leven zal veranderen onder invloed van digitale hersentechnologieën zullen verlamd raken. Naarmate individuele NCI's steeds meer vormen van handicap regeren, zal het concept van hersenimplantaten zich een weg banen van de periferie naar het centrum en alomtegenwoordig worden - net zoals mensen praten zonder een oogje in het zeil te houden over de pacemaker van hun grootmoeder.

Elon beschrijft verschillende soorten mensen die geholpen zouden kunnen worden door de eerste NCI's:

Naarmate de bandbreedte van de interfaces verbetert, zullen gehandicapten, die tegenwoordig velen hinderen, steeds onzichtbaarder worden. De begrippen totale blindheid en doofheid zullen worden uitgeroeid. In korte tijd wordt perfect zien of horen mogelijk.

Prothetische ledematen - en uiteindelijk een compleet exoskelet onder het kledingstuk - zullen zo goed werken om motoriek en tastzin te bieden dat verlamming of amputatie op de lange termijn weinig effect zal hebben op het leven van mensen.

Bij patiënten met de ziekte van Alzheimer gaan herinneringen vaak niet verloren - alleen bruggen naar die herinneringen. Geavanceerde NCI's kunnen helpen deze bruggen te herbouwen of nieuwe te bouwen.

De eersten die beginnen, zijn natuurlijk de rijken. Maar alleen de rijken konden de eerste mobiele telefoons betalen.

Image
Image

Dit is de Gordon Gekko, een mobiele telefoon uit 1983 die bijna 9.000 dollar kostte. En nu heeft meer dan de helft van de levende mensen een mobiele telefoon - en ze zijn allemaal veel beter dan Gordon Gekko.

Omdat mobiele telefoons goedkoper en beter zijn geworden, zijn ze alomtegenwoordig geworden. En als we dezelfde weg inslaan met neurale computerinterfaces, wordt het geweldig.

Van wat ik heb geleerd van gesprekken met Elon, Ramez en een tiental neurowetenschappers, kun je binnen enkele decennia een beeld van de wereld schetsen. De tijdlijn is nog niet duidelijk, evenmin als de volgorde waarin de verbeteringen beginnen te komen. En natuurlijk zullen veel voorspellingen voorbij de box office gaan, net zoals er ongeplande breakouts zullen zijn. Omdat mensen ze nog niet kunnen voorstellen.

Maar veel hiervan zal gebeuren, en zal gebeuren terwijl je leeft.

Alle voorspellingen die ik heb gehoord, zijn onder te verdelen in twee grote groepen: communicatiemogelijkheden en interne verbeteringen.

Age of Wizards: Communication

Image
Image

Motorische communicatie

"Communicatie" in dit hoofdstuk kan mens-op-mens of mens-naar-computer communicatie betekenen. Motorische communicatie betreft een persoon-met-een-computer - de "motorische cortex als afstandsbediening", die we eerder bespraken, maar nu een ongelooflijk ontwikkelde versie.

Zoals veel categorieën van toekomstige mogelijkheden van neuro-interfaces, zal motorische communicatie beginnen met hersteltoepassingen voor gehandicapten, en naarmate de ontwikkeling leidt tot betere mogelijkheden, zal technologie ook worden gebruikt om add-on-toepassingen te maken voor niet-gehandicapte mensen. Dezelfde technologie waarmee verlamden gedachtenkracht kunnen gebruiken als afstandsbediening voor een bionische ledemaat, zal iedereen in staat stellen zijn gedachten te gebruiken om alles op afstand te bedienen. Oké, niet "iets" - ik heb het niet over telekinese - alles dat op afstand kan worden bediend. Maar in het tijdperk van de tovenaar zullen veel dingen op deze manier worden gebouwd.

Je auto (of wat dan ook dat mensen tegen die tijd voor transport zullen gebruiken) zal naar je huis rijden en je bewustzijn zal de autodeur openen. Je gaat de trap op en je bewustzijn opent de voordeur (tegen die tijd zullen alle deuren zijn uitgerust met sensoren die commando's van de motorische cortex herkennen). U wilt koffie en de elektronische barista zal het lukken. Als je naar de koelkast loopt, open je de deur zonder handen en ga je net zo gemakkelijk weg. Als het tijd is om te slapen, besluit je de temperatuur een beetje te verlagen, de lichten uit te doen en de juiste systemen zullen je beslissingen ondersteunen.

Dit vereist geen enkele inspanning of gedachte - we zullen het zo goed beheersen dat de processen geautomatiseerd en onbewust worden, zoals de oogbewegingen waarmee je deze zin leest.

Mensen spelen piano met één gedachte. En gebouwen bouwen. Rijd vervoer. Als je vandaag ergens heen rijdt en iemand voor je uit springt, zien je hersenen het en beginnen ze te reageren lang voordat je bewustzijn beseft wat er gebeurt, of je handen bewegen om opzij te gaan. Maar als je brein de auto bestuurt, ga je uit de weg voordat je weet wat er is gebeurd.

Mentale communicatie

Dit is waar we het hierboven over hadden - maar je moet het natuurlijke instinct weerstaan om mentale dialoog gelijk te stellen aan gewone gesproken taal, als je elkaars stemmen gewoon in je hoofd hoort. Zoals we ontdekten, zijn woorden beknopte benaderingen van niet-gecomprimeerde gedachten. Dus waarom zou je er zelfs maar over nadenken of met verliezen omgaan als je het niet nodig hebt? Als je een film kijkt, bruist je hoofd van de gedachten, maar er is geen dialoog van de gecomprimeerde woorden. Je bent gewoon aan het denken. Mentale gesprekken zullen zo zijn.

Elon zegt het volgende:

Hier is het punt: het is moeilijk om er echt achter te komen hoe het zou zijn om voor iemand anders te denken. We hebben het nooit geprobeerd. We communiceren met onszelf door middel van gedachten, en met alle anderen door de symbolische weergave van het denken, maar dit is alles wat ons nog steeds is toegewezen.

Het concept van groepsdenken is nog vreemder. Hoe groeps brainstormen eruit zal zien in het tijdperk van de tovenaar.

Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image

En natuurlijk hoeft niemand zich in één kamer te verzamelen. Deze groep kan tijdens een brainstormsessie in vier verschillende landen zijn - geen extra apparaten.

Ramez schreef over de impact die groepsdenken op de wereld zou kunnen hebben:

Dit soort communicatie kan een enorme impact hebben op het innovatietempo, aangezien wetenschappers en ingenieurs soepeler zouden kunnen samenwerken. Dit alles heeft waarschijnlijk een transformerend effect op de publieke sfeer, net zoals e-mails, blogs en twitter met succes het publieke discours hebben veranderd.

Bij het idee van samenwerking wordt verondersteld dat twee of meer hersenen vandaag samenwerken om iets te bedenken dat geen van beiden alleen zou kunnen bedenken. En heel vaak werkt het heel goed, maar als je kijkt naar het fenomeen van "verloren in transmissie" dat zich manifesteert door taal, begrijp je hoeveel effectiever groepsdenken zal zijn.

Ik stelde Elon een vraag die bij iedereen opkomt als hij voor het eerst over mentale communicatie hoort:

'Zodat iedereen kan ontdekken wat ik denk?'

Hij verzekerde me dat hij dat niet kon. 'Mensen zullen je gedachten niet kunnen lezen - als je dat niet wilt. Als u het niet wilt, zal het niet. Net alsof je niet wilt dat je mond spreekt, hij spreekt niet. ' Brr.

U kunt ook met een computer denken. Niet alleen voor het overbrengen van commando's, maar ook om samen met hem te brainstormen. Jij en de computer kunnen samen iets bedenken. Je zou samen muziek kunnen componeren. Ramez sprak over het gebruik van de computer als medeauteur van de verbeelding. "Je zou je iets kunnen voorstellen, en een computer die beter is in het voorspellen of analyseren van fysieke modellen zou die hiaten kunnen opvullen - en je zou feedback krijgen."

Een van de angsten die ontstaat wanneer mensen met name over mentale communicatie horen, wordt vertegenwoordigd door het potentiële verlies van individualiteit. Zal het ons niet één groot zwermbewustzijn maken, waarin elk brein een gewone bij zal zijn? Bijna alle experts met wie ik sprak, geloofden dat het tegenovergestelde waar zou zijn. We zouden als één persoon kunnen optreden als het ons ten goede zou komen, maar tot nu toe heeft technologie de menselijke individualiteit alleen maar verbeterd. Bedenk hoeveel gemakkelijker het voor mensen tegenwoordig is om hun individualiteit uit te drukken dan 50, 100 of 500 jaar geleden. Er is geen reden om aan te nemen dat deze trend zich niet verder zal ontwikkelen.

Multimedia communicatie

Stel je voor hoeveel gemakkelijker het zou zijn om een droom, muziek in je hoofd of een herinnering te beschrijven, als je die gewoon in iemands hoofd zou kunnen slaan, alsof het op een computerscherm wordt getoond. Of, zoals Elon zei: 'Ik zou een boeket bloemen kunnen bedenken en dat duidelijk in mijn hoofd kunnen zien. Maar je zou veel woorden nodig hebben om het zelfs maar bij benadering te beschrijven."

Hoeveel sneller zou een team van ingenieurs, architecten of ontwerpers een nieuwe brug, een nieuw gebouw of een nieuwe jurk kunnen plannen als ze hun visie eenvoudig op het scherm konden richten en anderen het met hun geest konden manipuleren zonder te schetsen? Dat laatste duurt immers niet alleen veel langer, maar zal ook onvermijdelijk "vol gaten" zijn, niet zonder verliezen?

Hoeveel symfonieën zou Mozart schrijven als de muziek uit zijn hoofd rechtstreeks op papier zou vloeien? Hoeveel Mozarts zouden er vandaag zijn die, zonder ook maar één keer het instrument aan te raken, letterlijk konden creëren met de kracht van het denken? U hoeft de toetsen niet fysiek in te drukken om de muziek van het orgel te vertegenwoordigen. Een groot deel van het creatieve werk speelt zich af in het hoofd.

Ik heb deze geweldige korte film meerdere keren bekeken en videomaker Felix Colgrave zegt dat het hem twee jaar kostte om de video te voltooien. Hoeveel van deze tijd werd besteed aan het begrijpen van kunst en hoeveel aan een nauwgezette overdracht van het hoofd naar de software? Misschien zou ik over een paar decennia de animatie rechtstreeks vanuit Felix 'hoofd kunnen bekijken.

Emotionele communicatie

Emotie is een typisch voorbeeld dat bewijst dat woorden niet goed passen bij een precieze beschrijving. Als tien mensen zeggen: 'Ik ben verdrietig', betekent dat tien verschillende dingen. In het tijdperk van de tovenaar zullen we snel leren dat bepaalde emoties op een volstrekt unieke manier worden ervaren door verschillende mensen, evenals een gevoel voor humor voor iedereen.

Dit alles kan werken als communicatie, als communicatiemiddel, als communicatiemiddel - wanneer de ene persoon alleen communiceert wat hij voelt, en de andere persoon toegang krijgt tot dit gevoel in zijn eigen emotionele centra. De voor de hand liggende implicaties voor de toekomst zijn meer empathie. Maar emotionele communicatie kan ook worden gebruikt voor entertainment zoals films, die ook op het publiek worden geprojecteerd - rechtstreeks in het limbische systeem van mensen - samen met bepaalde gevoelens die het publiek tijdens het kijken zou moeten ervaren. Dit is tenslotte hoe films werken - nog een hack - en nu zullen ze nog effectiever zijn.

Zintuiglijke communicatie

Hier is het interessanter.

Op dit moment kunnen slechts twee microfoons fungeren als "luidsprekers" voor uw hoofd - uw auditieve cortex - dat zijn uw twee oren. Er kunnen slechts twee camera's worden aangesloten om een visueel beeld in uw hoofd te projecteren - de visuele cortex zijn uw ogen. Het enige sensorische oppervlak dat u kunt voelen, is de huid. Het enige instrument waarmee u kunt proeven, is uw tong.

Maar net zoals we vandaag een implantaat kunnen verbinden met een cochlea - die een microfoon met de auditieve cortex zal verbinden - zullen we het sensorische systeem op een dag draadloos informatie laten verzenden naar de magische hoed van overal en deze rechtstreeks naar de sensorische cortex uitzenden. In de toekomst zullen de zintuigen de enige manier zijn om tactiele informatie in je hersenen in te voeren, en vergeleken met andere zintuigen waartoe je toegang hebt, zullen ze niet zo indrukwekkend zijn.

Maar hoe zit het met terugtrekking?

Momenteel zijn uw oren uw enige hoortoestel. Je ziet alleen met je ogen en voelt alleen wat je aanraakt, omdat je alleen toegang hebt tot bepaalde delen van de cortex waarop deze ingangen zijn aangesloten. Met de tovenaarshoed kunnen de hersenen al deze informatie rechtstreeks naar het hoofd van iemand anders sturen, en dat zal heel gemakkelijk zijn. En als je het zintuiglijke vermogen hebt om tegelijkertijd informatie uit te voeren en in te voeren, gaan er verbazingwekkende vermogens voor je open.

Stel dat je een mooie wandeling maakt en je vrouw of man een kijkje wilt laten zien. Geen probleem - overweeg gewoon om een verbinding met de hersenen van uw partner aan te vragen. Als hij akkoord gaat, verbindt u zijn netvlies met uw visuele cortex. Nu ziet hij precies hetzelfde als jouw ogen, alsof hij hier zelf aanwezig is. Hij verbond gewoon andere zintuigen om een compleet beeld te krijgen, en nu hoort ook hij een waterval, voelt de wind, hoort de geur van bomen en springt als de kever op zijn schouder landt. Jullie passen allebei een verhaal van 5 minuten in een gedachtesessie van 30 seconden. Daarna gaat hij weer aan het werk, verbreekt de verbinding of laat beeld in beeld achter, zodat hij af en toe kan bewonderen wat er gebeurt.

De chirurg zou het scalpel van de machine kunnen bedienen met zijn motorische cortex in plaats van het in zijn hand te houden, en sensorische input van dat scalpel kunnen ontvangen om het voor hem als elf vingers te maken. Zo wordt een scalpel een van de vingers van de chirurg en kan hij operaties uitvoeren zonder de handen met instrumenten vast te pakken en nauwkeurige controle te krijgen. Een onervaren chirurg zou mentoren bij de operatie kunnen betrekken, zodat ze er door zijn ogen naar kijken en mentale instructies doorgeven. En als er iets mis ging, kon een van hen het wiel onderscheppen en verbinding maken met de motorische cortex van de uitvoerende chirurg.

Er zijn geen schermen meer nodig, omdat je gewoon een virtueel scherm in de visuele cortex kunt krijgen. Of ga met al je zintuigen naar een virtuele film. Over virtual reality gesproken: Facebook, de ontwikkelaar van de Oculus Rift, gaat hier ook op af. In een interview met Mark Zuckerberg werd bekend dat hij ook aan NCI denkt: “Touch geeft je input en voelt als tactiele feedback. Maar na verloop van tijd zal er geen reden zijn om aan te nemen dat we niet van de controllers af willen komen en in plaats van de knoppen die we indrukken, zullen er alleen maar gedachten zijn."

De mogelijkheid om aanraakinvoer op te nemen, betekent dat u ook uw herinneringen kunt opnemen of delen, aangezien geheugen in de eerste plaats een onnauwkeurige herhaling is van eerdere aanraakinvoer. Of ze kunnen worden gereproduceerd als levende ervaringen.

De basketbalspeler kon voor de wedstrijd een live uitnodiging naar zijn fans sturen, zodat ze hem tijdens de wedstrijd met hun ogen en oren konden zien en horen. En degenen die geen tijd hadden, konden later doorgaan met opnemen.

Je kunt de geweldige seksuele ervaring opslaan om er later weer van te genieten - of, als je niet te privé bent, hem naar een vriend sturen. Het is duidelijk dat de porno-industrie floreert in de digitale hersenwereld.

Nu kun je naar YouTube gaan en het evenement gratis in de eerste persoon bekijken. George Washington zou hersendood zijn, maar in het tovenaars-tijdperk kun je alles gratis en met volle teugen ervaren. De dagen dat de bizarre ervaring beperkt was tot de kring van rijke mensen, zullen in de vergetelheid verdwijnen.

Nog een idee uit de verbeelding van Moran Cerf: misschien zullen spelers met een hersenletsel de NHL dwingen de regels te veranderen zodat de biologische lichamen van de spelers buitengesloten worden terwijl ze het spel spelen met kunstmatige lichamen, waarvan de motorische cortex op afstand wordt bestuurd, en de ogen en oren alles doorgeven. wat gebeurt er op het veld. Het goede idee is dat je nog steeds goed voorbereid moet zijn op het spel, want wat geweldige atleten maakt, is hun motorische cortex, spiergeheugen en besluitvorming. Maar een ander aspect van de grootsheid van atleten - het fysieke lichaam zelf - zal voortaan kunstmatig zijn. De NHL zou alle kunstmatige lichamen van de spelers identiek kunnen maken - het zou gaaf zijn om erachter te komen wiens vaardigheden echt beter zijn - of het zou de kunstmatige lichamen identiek kunnen maken aan de echte. In ieder geval, als een dergelijke wijziging in de regels plaatsvindt, is het niet moeilijk voor te stellenhoe ongelooflijk het zal lijken voor spelers die hun echte, kwetsbare hersens op het veld gebruiken.

Je kunt lang doorgaan. De mogelijkheden van communicatie, verbinding, communicatie in de wereld van magische hoeden, vooral wanneer ze met elkaar worden gecombineerd, zijn werkelijk eindeloos - en het is erg interessant om over dit onderwerp na te denken.

ILYA KHEL

Deel een: The Human Colossus

Deel twee: The Brain

Deel drie: vliegen over het nest van neuronen

Deel vier: neurocomputerinterfaces

Deel vijf: het Neuaralink-probleem

Deel zes: Age of Wizards 1

Deel zes: Age of Wizards 2

Deel zeven: The Great Fusion

Aanbevolen: