De Strijd Om Robots Heeft Zichzelf Niet Gerechtvaardigd - Alternatieve Mening

Inhoudsopgave:

De Strijd Om Robots Heeft Zichzelf Niet Gerechtvaardigd - Alternatieve Mening
De Strijd Om Robots Heeft Zichzelf Niet Gerechtvaardigd - Alternatieve Mening

Video: De Strijd Om Robots Heeft Zichzelf Niet Gerechtvaardigd - Alternatieve Mening

Video: De Strijd Om Robots Heeft Zichzelf Niet Gerechtvaardigd - Alternatieve Mening
Video: GOK NIET MET JE GEZONDHEID | BESCHERM JEZELF MET INFORMATIE 2024, Mei
Anonim

Het duel van enorme humanoïde gevechtsrobots (BCHR) dat de dag ervoor plaatsvond, maakte op zijn zachtst gezegd een dubbelzinnige indruk. Laten we proberen dieper te graven en te begrijpen waarom dit is gebeurd.

Wat is BBR?

Nu kan niemand met zekerheid zeggen wie voor het eerst met het concept van enorme humanoïde robots kwam. Ja, en het is nogal moeilijk om een bepaald uniform beeld te geven aan dit soort fantastische wapens: samen met de evolutie van fictieve universums veranderde ook het beeld van de BCH. Bijna stereotiepe vechtende mensachtige robots zijn te zien in de populaire Japanse anime "Evangelion", waar zo'n machine bijna in zijn eentje de uitkomst van een gevecht kan beslissen en de hele mensheid kan redden. Een ander concept van de BCHR wordt gepresenteerd in de eerder uitgebrachte populaire animatieserie "Echo Platoon", waarin bestuurde robots vergelijkbaar zijn met moderne exoskeletten.

Geschoten uit de tekenfilm “ Echo Platoon ” / Fox Broadcasting Company
Geschoten uit de tekenfilm “ Echo Platoon ” / Fox Broadcasting Company

Geschoten uit de tekenfilm “ Echo Platoon ” / Fox Broadcasting Company

Kortom, de BCHR is een fictieve gevechtseenheid die eruitziet als een persoon (hij heeft armen, benen en soms een hoofd) en in de regel wordt bestuurd door een operator die erin zit. Voor veel mensen, verre van het ontwikkelen van echte militaire uitrusting, lijkt deze benadering zeer gerechtvaardigd. Het duel dat onlangs plaatsvond tussen de twee BCHR-modellen toonde echter opnieuw aan dat we in een echte oorlog waarschijnlijk zoiets niet zullen zien. De robot is te lang en daardoor kwetsbaar. Bovendien is het aanzienlijk duurder dan de hoofdgevechtstank, waarvan de vormfactor veel bedachtzamer is. Op elke manier.

Duel van de eeuw

Promotie video:

In 2015 daagden de ontwikkelaars van de Amerikaanse MegaBot Mk. II-robot de Japanners van Suidobashi Heavy Industry, die de Kuratas-robot bouwde, uit tot een duel. De financiering van de "Amerikaanse" ontwikkeling werd verzorgd door Autodesk. In eerste instantie wilden ze $ 1,8 miljoen ophalen met crowdfunding, maar de inzamelingsactie mislukte. Blijkbaar bleek het BCHR niet zo interessant voor het publiek als de ideologen van het project dachten. De Amerikanen hebben echter 550 duizend dollar opgehaald. Dit geld was genoeg om een "geavanceerde" MegaBot te bouwen, die MegaBot Mk. III Eagle Prime heette.

Japanse Kuratas (links) en Amerikaanse MegaBot (rechts) / Twitter / 2OU
Japanse Kuratas (links) en Amerikaanse MegaBot (rechts) / Twitter / 2OU

Japanse Kuratas (links) en Amerikaanse MegaBot (rechts) / Twitter / 2OU

Wat zijn robots? Ze hebben geen benen in de klassieke zin. De Japanse auto wordt aangedreven door wielen en doet enigszins denken aan een te zware landbouwtractor. "Amerikaanse" bewegingen op tracks. Kuratas (althans de eerste versie) weegt meer dan 4 ton. Het heeft meer dan dertig hydraulische verbindingen. De dieselmotor maakt een snelheid van ongeveer 10 km / u mogelijk. Deze hele structuur wordt bediend met behulp van een touchscreen en twee joysticks, die verantwoordelijk zijn voor de bewegingen van de handen van het apparaat.

De Amerikaanse MegaBot Mk. III-robot is groter. Het weegt bijna 12 ton, wat vergelijkbaar is met de massa van het Sovjet BMP-1 infanteriegevechtsvoertuig. Als de ontwikkeling uit de Verenigde Staten tot zijn volle hoogtepunt komt, ziet het er nog indrukwekkender uit, als een "echte" gevechtsrobot uit sciencefiction.

MegaBot Mk. III Eagle Prime / MegaBots
MegaBot Mk. III Eagle Prime / MegaBots

MegaBot Mk. III Eagle Prime / MegaBots

Noch MegaBot noch Kurata's zijn ooit gemaakt als gevechtsvoertuigen in de ware zin van het woord. Voor ons ligt gewoon duur speelgoed dat van binnenuit kan worden bestuurd en dat nep ‘raketten’ en ‘machinegeweren’ draagt. De laatsten weten echter zelfs hoe ze moeten schieten.

Het gevecht zelf vond plaats in Japan en bestond uit verschillende onderdelen, waaraan een Japanse en twee Amerikaanse robots deelnamen (maar de laatste kon natuurlijk niet tegelijkertijd de ring betreden). De regels zijn simpel: je moet ervoor zorgen dat de vijandelijke robot niet werkt of dat zijn team capituleert.

In het begin hadden de Japanners geluk: ze wonnen zelfverzekerd de eerste ronde door simpelweg het geesteskind van de Verenigde Staten omver te werpen en er met een metalen hand tegenaan te botsen. Het was een oude versie van de Amerikaanse robot. Alles zag er, ik moet zeggen, spectaculair uit, maar toen begon de show, van weinig belang voor brede kringen. In de volgende ronde probeerde de meer gevorderde American Eagle Prime de Japanse auto met ballen te "schieten", maar deze reed achter de lopen, zodat de strijd snel escaleerde tot een lastige positionele oorlog.

Toen lanceerden de Japanners om de een of andere reden een drone met een rookbom, waarna Kuratas de strijd in snelde, waarschijnlijk omdat ze het succes van de eerste batch wilden herhalen. Maar een team uit de Verenigde Staten slaagde erin oude auto's neer te halen en blokkeerde gedeeltelijk zijn pad (in werkelijkheid zag alles er veel minder zeker uit dan het lijkt in de tekstversie). De MegaBot Mk. III vuurde een paar schoten af op zijn vijand en schakelde hem vervolgens uit met zelfverzekerde, maar niet erg snelle, metalen handaanvallen. Hiermee is de ronde voor Kuratas afgerond.

De laatste, derde slag was voor de Japanners nog minder succesvol. Een team uit de Verenigde Staten rustte hun geesteskind uit met een gigantische zaag. Eagle Prime heeft de ongelukkige Japanse robot geknepen en letterlijk met dit wapen versnipperd. Tegelijkertijd begon de presentator ostentatief te haasten en eiste dat de show stopte. Als gevolg hiervan won het Amerikaanse team.

De zaag zag er echt eng uit, maar de dynamiek was verdwenen. Tegen het einde zagen de auto's eruit als professionele zwaargewicht worstelaars die met elkaar worstelden. Dit is duidelijk niet wat de Amerikaanse gemeenschap, die van heldere shows houdt, verwachtte. Strikt genomen was er helemaal geen hartstocht in alle gevechten. Het snijden dat we te zien kregen, duurt iets minder dan een half uur. In werkelijkheid duurde het slechts een dag om een robot na een ronde te herstellen. Het heeft dus geen zin om dit allemaal live uit te zenden.

Een van de kijkers schreef na het kijken dat de Japanse Kurata's oorspronkelijk bestemd waren voor de rol van slachtoffer. Toch zag hij er veel bescheidener uit. Nou, misschien wel. We kennen nog steeds niet alle details van het gevecht, daarom heeft het geen zin om serieus te praten over het potentieel van de teams.

Kuratas / suidobashijuko
Kuratas / suidobashijuko

Kuratas / suidobashijuko

Toekomst zonder toekomst

De gevechten van futuristisch bestuurde robots kunnen nuttig zijn in de context van de ontwikkeling van robottechnologieën, maar het is onwaarschijnlijk dat ze een interessant tijdverdrijf zijn voor gewone mensen. De aanwezigheid van een piloot in zo'n machine beperkt de "manoeuvreerruimte" sterk: om mensen te laten overleven, moeten de gevechten in een zeer rustig tempo plaatsvinden. Vergeet niet dat de robot door een harde klap of val in brand kan vliegen. In de loop van het gevecht zullen de piloten niet zozeer moeten nadenken over winnen als wel over hoe ze hun tegenstander niet te veel schade kunnen berokkenen. In dergelijke omstandigheden is het gewoon ongepast om over de geest van concurrentie te praten.

Een andere nuance is de hoge complexiteit en hoge kosten van dergelijke complexen. Niet elk team, zelfs zeer getalenteerde ingenieurs, die zelfs zeer solide sponsors hebben, zal de ontwikkeling van zoiets aantrekken.

In die zin zien gevechten zoals die we in de show "Robot Battles" zagen er veel belovender uit. Kleine op afstand bestuurde robots die verschillende wapens konden gebruiken, namen daar deel aan. Er waren zowel teams van profs als amateurs, die gewoon op hun gemak niets met zichzelf te maken hadden.

Ilya Vedmedenko

Aanbevolen: