Wetenschappers Ontwikkelen Kunstmatige Intelligentie Om De Ruimtekolonie Te Beheersen - Alternatieve Mening

Wetenschappers Ontwikkelen Kunstmatige Intelligentie Om De Ruimtekolonie Te Beheersen - Alternatieve Mening
Wetenschappers Ontwikkelen Kunstmatige Intelligentie Om De Ruimtekolonie Te Beheersen - Alternatieve Mening

Video: Wetenschappers Ontwikkelen Kunstmatige Intelligentie Om De Ruimtekolonie Te Beheersen - Alternatieve Mening

Video: Wetenschappers Ontwikkelen Kunstmatige Intelligentie Om De Ruimtekolonie Te Beheersen - Alternatieve Mening
Video: Opname Meet & Ask Kunstmatige Intelligentie - Bachelorweken november 2020 2024, Mei
Anonim

NASA wil ergens in de jaren 2030 een bemande missie naar Mars sturen. Om veilig de Rode Planeet te bereiken, heeft het bureau de meest geavanceerde en betrouwbare ruimtetechnologie nodig. Een van die technologieën kan kunstmatige intelligentie zijn, die zal worden gebruikt om bijna alle systemen van het ruimtevaartuig te besturen, en in de toekomst de ruimtewoning die mensen zullen uitrusten op onze planetaire buurman. De ontwikkeling van AI op dit niveau is al aan de gang en, interessant genoeg, was gebaseerd op misschien wel de meest beruchte machine in sciencefiction: de HAL 9000-computer.

Robotica- en AI-specialist Pete Bonasso van TRACLabs (Houston, VS) zegt dat zijn nieuwe prototype van het CASE-systeem (Cognitive Architecture for Space Agents) technisch volledig de HAL-computer simuleert, minus dergelijke duidelijk onnodige functies voor een machine als sociopathie., paranoia en verraad.

Afgezien van deze psychologische tekortkomingen, maakten de geavanceerde rekenkracht en capaciteiten van het iconische sciencefictionpersonage uit de late jaren 60 een halve eeuw geleden een sterke indruk op Bonasso.

Op de academie hadden studenten destijds maar toegang tot één computer. Niet naar de grillen van de docenten of de directeur, er was maar één computer voor de hele universiteit. Dergelijke machines waren in die tijd zeldzaam. Deze computer was een General Electric 225-station, uitgerust met slechts 125 KB RAM. Ondanks de beperkingen van de machine, kwam Bonasso er snel achter hoe hij deze moest programmeren om virtueel biljart te spelen. Maar toen de jonge student de mogelijkheden van de HAL-computer zag, was dat een echte openbaring voor hem.

Enkele decennia later, al als AI-specialist, ontwikkelde Bonasso wat hij zag in de 68e film.

Het AI-prototype, gemaakt door Bonasso, kon de computersimulatie van het gesimuleerde ruimtestation slechts vier uur besturen, maar de resultaten zijn al bemoedigend: het programma heeft tijdens de simulatie geen enkele virtuele astronaut gedood.

Weergave van een virtueel planetair station bestuurd door het CASE-systeem
Weergave van een virtueel planetair station bestuurd door het CASE-systeem

Weergave van een virtueel planetair station bestuurd door het CASE-systeem.

De belangrijkste functie van het CASE-systeem in de toekomst zal zijn om alle activiteiten en technologische operaties van de ruimtekolonie te beheren, zodat het werkt als een klok. De systeemarchitectuur bestaat uit drie lagen. De eerste handelt over hardwarebeheer zoals levensondersteunende systemen, elektriciteitsnet, planetaire rovers en, ja, theoretisch, luchtsluisdeuren.

Promotie video:

De tweede laag is ontworpen om de software te beheren op basis waarvan de hardware-infrastructuur zal werken. Bovendien zal dit cluster verantwoordelijk zijn voor het naleven van dagelijkse routinetaken, bijvoorbeeld het uitvoeren van dagelijkse gezondheidscontroles van alle installatiesystemen, evenals het voorkomen en oplossen van mogelijke abnormale situaties (gaslekken, branden, kapotte generatoren, naderende stofstormen, enzovoort).

Vermoedelijk zal de derde laag van de CASE-architectuur het probleem van een buitenaardse monoliet behandelen als deze plotseling in de buurt van de kolonisten verschijnt, maar het gepubliceerde artikel zegt hier niets over.

Naast de meerlaagse architectuur zal CASE een ontologisch systeem hebben dat AI de mogelijkheid geeft om informatie te beredeneren en te analyseren die eraan komt met behulp van mens-machine-interfaces (bijvoorbeeld visuele displays en digitale dialoogvensters die op spraak reageren).

De meeste van alle bovenstaande functies, natuurlijk, het prototype kan momenteel alleen in een virtuele omgeving werken, maar Bonasso en zijn collega's van TRACLabs, een bedrijf dat samenwerkt aan de ontwikkeling van nieuwe high-tech systemen, bijvoorbeeld met dezelfde NASA en andere overheidsinstanties, hopen binnenkort systeemtests van de virtuele wereld naar de echte over te dragen.

Vooruitkijkend, als dergelijke echte systemen hun waarde bewijzen in echte tests en uiteindelijk worden gebruikt in het kader van koloniale missies op de maan en Mars, dan kunnen ze volgens Bonasso de verkenning van de diepe ruimte echt aanzienlijk vereenvoudigen.

Nogmaals, de wetenschapper is ervan overtuigd dat het niet de moeite waard is om zich zorgen te maken over de risico's van een rel, zoals te zien is in de Kubrick-film. De mogelijkheden van dergelijke systemen worden alleen beperkt door de reeks functies die erin zijn geprogrammeerd.

Nikolay Khizhnyak