Tijdreizen. YGGDRASIL. Kunstmatige Magie - Alternatieve Mening

Inhoudsopgave:

Tijdreizen. YGGDRASIL. Kunstmatige Magie - Alternatieve Mening
Tijdreizen. YGGDRASIL. Kunstmatige Magie - Alternatieve Mening

Video: Tijdreizen. YGGDRASIL. Kunstmatige Magie - Alternatieve Mening

Video: Tijdreizen. YGGDRASIL. Kunstmatige Magie - Alternatieve Mening
Video: 'Europa onderschat nog steeds het gevaar van China en de CCP.' Een gesprek met Henk Schulte Nordholt 2024, Mei
Anonim

Hallo lieve lezers! Ik ben weer bij je, Thoth!

In dit artikel wil ik het hebben over de mogelijkheid van het bestaan van het toekomstige Yggdrasil-systeem. Dit systeem is gepland als een van de toekomstige bezittingen van het Paradigma, die rechtstreeks verantwoordelijk is voor het verzenden van informatie ervan over de hele aarde, en voor het verbeteren van magie. Dat wil zeggen, dit systeem werkt met tijdreizen. Om de paradoxen van de tijd te vermijden, zal het systeem gebaseerd zijn op de Germaans-Scandinavische mythologie. Dit is nodig zodat wanneer informatie over dit systeem het verleden binnenkomt, de causale relatie van tijd niet wordt geschonden.

Voor degenen die mijn artikelen voor het eerst lezen, een korte uitleg:

Een paradigma is een ruimte-tijd internet dat mensen uit de toekomst door de ruimte hebben gecreëerd, in de tijd in het verleden en in de toekomst. Het paradigma zelf is al verbonden met onze hersenen. Ze was met ons verbonden door tijdreizigers vanaf het moment dat de eerste persoon op genetisch niveau verscheen.

In zijn artikel “Tijdreizen. Paradigma. Magie. Eyes of the Moon”Ik zei dat de zender van de Paradigma-signalen naar de aarde de maan is. Mensen uit de toekomst hebben signaalzendstations geïnstalleerd op het hele oppervlak van de maan, terwijl ze deze verbergen zodat mensen uit het verleden, met behulp van telescopen of maanzwervers, ze niet konden detecteren. Met andere woorden, de maan is het huidige bedrijf en is al sinds de oudheid in het verleden.

De mogelijkheden van de maan zijn echter beperkt en bevindt zich meestal altijd aan één kant van onze planeet. Daarom zijn de functies dienovereenkomstig ook beperkt. Bovendien kan de maan alleen helpen om mentale vermogens te gebruiken, zoals die geassocieerd worden met de "ogen van de maan". Fysieke capaciteiten, met behulp van de maan, zijn onwaarschijnlijk.

Al deze tekortkomingen kunnen echter worden gecompenseerd door het Yggdrasil-systeem. Laten we eens kijken wat dit systeem is en hoe het in de toekomst kan ontstaan.

Promotie video:

DE VIRTUELE REALITEIT

In onze tijd ontwikkelen technologieën zich steeds meer. Misschien zullen robots in de toekomst bijna al het fysieke werk voor ons doen. Sommige robots zullen werk verrichten in fabrieken waar verschillende machines worden geproduceerd. De drones zullen eten en andere pakketten bij ons afleveren. We kunnen via internet communiceren over werk. We hoeven dit dus alleen maar te beheren en mentaal werk te doen. Als gevolg hiervan hoeven we misschien niet eens ons huis te verlaten.

Virtual reality zal in de toekomst worden ontwikkeld. Misschien komen ze met een technologie voor volledige onderdompeling. We kunnen dus in virtual reality studeren en gewoon met vrienden communiceren. Ze zullen entertainment zeker niet vergeten en virtuele polygonen voor games creëren. Wellicht zijn games in eerste instantie de belangrijkste bron van inkomsten voor het creëren van virtual reality. Dit betekent dat er hele virtuele werelden voor hen worden gecreëerd.

Als in de toekomst het creëren van kunstmatige magie lukt, is het waarschijnlijk dat mensen in de echte wereld zullen verschijnen die sterk zullen opvallen. Dus, in omgekeerde verhouding, zullen er mensen verschijnen die achterblijven. Misschien brengen deze mensen het grootste deel van hun leven in de virtuele wereld door. Daar zullen ze werken, dat wil zeggen mentaal werk verrichten om geld te verdienen. Ze zullen dus in een kamer wonen die geïsoleerd is van de echte wereld. Ze worden alleen onderbroken voor eten en toiletten. Kinderen leren ook in de virtuele wereld. Ook in deze virtuele wereld zal een systeem worden gecreëerd dat de kracht zal vergroten en een persoon virtuele vaardigheden zal geven. Misschien zal voor zulke mensen deze realiteit de belangrijkste zijn. De echte wereld zal extern, onbekend en mysterieus voor hen zijn, vooral voor degenen die er sinds hun kindertijd wonen.

Als je de psychologie van mensen kent, zal niemand hen dwingen dit te doen. Ze zullen zelf voor zo'n leven kiezen. Nu al zitten veel mensen liever achter een computer dan in de echte wereld te leven. Als ze in de echte wereld geen geld en voedsel hoefden te verdienen, zouden ze de hele tijd deze manier van leven kunnen leiden. Als in de toekomst alle fysieke arbeid wordt vervangen door machines, zal niemand zich met dit proces bemoeien. Vooral met de technologie van volledige onderdompeling, waarbij de virtuele wereld vergelijkbaar zal zijn met de echte, zoals in de film "matrix", zullen sommige mensen weinig reden hebben om in de echte wereld te leven.

Natuurlijk zullen er mensen zijn die het leven verkiezen boven de realiteit. De wereld is dus verdeeld in twee kampen. Degenen die in het echte leven leven en degenen die in kunstmatige werelden leven. Het is onwaarschijnlijk dat de regering zich bemoeit met deze verdeeldheid, want als mensen in deze verschillende werelden leven, wordt het gemakkelijker om de orde te bewaren.

Er is betere technologie nodig om voor al deze mensen een virtuele wereld te bouwen. Ten eerste heb je een sterk satellietsignaal nodig. En hiervoor hebben we ruimtesatellieten nodig.

Sommige mensen hebben misschien het Elysium van Neil Blomkamp bekeken. Er werd een enorm station getoond als een wiel waarin mensen leefden. Dit station draaide om zijn as, waardoor kunstmatige zwaartekracht ontstond.

Stel je nu voor dat we in de toekomst dezelfde stations kunnen maken. Laten we zeggen dat het er zes zijn, zodat ze onze planeet kunnen omringen, waardoor het mogelijk wordt om een krachtig satellietsignaal over de hele aarde uit te zenden.

Op de aarde zelf zal een systeem ontstaan dat lijkt op de matrix uit de film, dat signalen van satellieten zal ontvangen.

Je hebt ook een hoofdsatelliet nodig, die alle kopieën van de virtuele werelden opslaat en waarin controle over andere satellieten wordt uitgeoefend. Er komen prototypes van de virtuele werelden van Yggdrasil. Deze satelliet moet eerst worden gebouwd.

Het kan ook nodig zijn om voor allerlei wetenschappelijke experimenten een aparte satelliet te bouwen, om de belangrijkste virtuele werelden niet te raken.

We zullen dit hele systeem van satellieten "YGGDRASIL" noemen (ter ere van een boom uit de Germaans-Scandinavische mythologie). De hoofdsatelliet zal ASGARD heten. De satelliet voor wetenschappelijke experimenten zal HELHEIM heten. We gaan zes satellieten noemen: "WANAHEIM", "JOTUNHEIM", "ALWHEIM", "MUSPELHEIM", "NIFLHEIM", "SVARTALFAHEIM". Het virtuele systeem op de grond zal "MILGARD" heten.

In zo'n enorme virtuele wereld kunnen er niet alleen online gebruikers zijn, maar ook virtuele wezens die door mensen worden gemaakt. Het zullen eerder zelfs nieuwe levensvormen of virtuele organismen zijn. Daar kunnen verschillende soorten dieren worden gemaakt, die in werkelijkheid niet mogelijk zijn. Daar zullen van gewone mensen of deze virtuele bewoners hele nieuwe rassen ontstaan. Elfen, reuzen, feeën en vele anderen kunnen daar verschijnen. De aarde kan over het algemeen vlak zijn. Dat wil zeggen, in deze wereld zal het mogelijk zijn om te creëren waartoe de fantasie van een persoon in staat is. Dat wil zeggen, Yggdrasil zal worden gebruikt om een nieuw virtueel leven te creëren. In deze wereld zullen de levensomstandigheden gemakkelijker zijn dan in werkelijkheid, dus er zal minder angst voor mensen zijn voor de veldslagen daar.

Waar is Helheim voor? Misschien zullen ze in de toekomst proberen de dood te verslaan. Om dit te doen, zullen de makers proberen de hersenen van mensen te scannen om hun bewustzijn te behouden. Misschien ligt er opgeslagen DNA van mensen, of hun lichamen in hangende animatie, die al oud zijn geworden. Dit zal ertoe leiden dat het mogelijk zal zijn om het leven van mensen op oudere leeftijd in stand te houden. Het is ook mogelijk dat er pogingen worden gedaan om de eerste avatars te creëren waarin de menselijke ziel kan worden verplaatst. Misschien zullen de eerste avatars helemaal niet kunnen bewegen in de echte wereld, ze zullen gewoon een opslagplaats van zielen zijn. De zielen zelf zullen naar virtuele Asgard gaan voor registratie en voor verzending naar de virtuele platte aarde.

De plaats waar het parfum is geregistreerd heet "VALGALLA".

Dus misschien zal Yggdrasil de eerste fase zijn in de creatie van een virtueel paradijs en paradigma. Het lijkt misschien iemand die niet bekend is met de perceptie van mensen, maar onze realiteit is ook virtual reality, die op een complexere manier is gerangschikt. Al onze informatie in deze realiteit is gecodeerd met elementaire deeltjes.

(Het is het overwegen waard: als de virtuele wereld een lichtere versie is dan onze wereld, zou er dan een complexere versie van de wereld kunnen zijn dan de onze?)

MANA

We weten dat in onze tijd wetenschappelijke takken als microtechnologie en nanotechnologie zich beginnen te ontwikkelen. Dit wetende, zullen we proberen de creatie van microrobots en nanorobots in de toekomst te voorspellen en er enkele kenmerken aan toevoegen.

Laten we deze robots dus mentaal voorzien van het vermogen van replicators, dat wil zeggen, zelfreproductie. Laten we er ook een vluchtfunctie aan toevoegen. Natuurlijk kunnen we tegelijkertijd hun vlucht controleren. Als we hun vlucht kunnen beheersen, kunnen we van deze nanorobots een wolk maken. Deze cloud zal "MANA" heten.

Je kunt deze mana op verschillende manieren gebruiken, afhankelijk van waar het voor is gemaakt. Dat wil zeggen, er moeten verschillende soorten mana zijn.

Diezelfde vliegende manawolk kan bijvoorbeeld worden gebruikt om wind te creëren. Mana, dat brandbare nanorobots bevat die micro-explosies veroorzaken, kan worden gebruikt om gecontroleerd vuur te creëren. Zwaardere nanobots, die in staat zijn om te zwemmen en het vermogen hebben om water aan te trekken, kunnen mana creëren om water en andere vloeistoffen onder controle te houden. Ook mogelijk zijn robots die op micro-ledematen lopen, dat wil zeggen, kolonies van deze robots over de grond verplaatsen en stof, zand, stukjes aarde, enzovoort met zich meedragen. In vereenvoudigde bewoordingen kunnen deze soorten mana worden genoemd: luchtmana, vuurmana, watermana en aarde-mana. Er kunnen andere soorten mana zijn, afhankelijk van hoe en waarvan ze zijn gemaakt. Zo kunnen robots worden gemaakt met glucose, fructose en andere eetbare stoffen. (In dit geval kan het worden gegeten als hemels mana uit de Bijbel).

Misschien kan mana bestaan uit vele soorten nanorobots en vervullen al deze robots hun specifieke functie. Dat wil zeggen, mana is de interactie van verschillende robots in de microwereld en de nanowereld.

Laten we nu nog verder gaan. Iets soortgelijks heb ik al beschreven in mijn artikel Tijdreizen. Schepping van de goden. Magie.

Je hebt vast wel eens apparatuur gezien zoals een mozaïekscherm. Dat wil zeggen, we hebben gezien hoe één gemeenschappelijk beeld op meerdere monitoren wordt weergegeven. Laten we ons nu eens voorstellen dat we met behulp van een speciaal type mana dezelfde afbeelding kunnen maken, alleen in 3D. Bijvoorbeeld afbeeldingen van een geest.

Geest is een bewustzijn dat kan behoren tot mensen, dieren, robots en denkprogramma's die in de virtuele ruimte zijn gemaakt. Laten we ons nu eens voorstellen dat deze geest een verbinding heeft met het paradigma. Dit betekent dat je van daaruit een afbeelding kunt krijgen van elk wezen: mensen, dieren en andere wezens.

Deze afbeeldingen kunnen conventioneel "GHOSTS" worden genoemd. Dat wil zeggen, een geest is een manavatar. Misschien kan deze geest ons zien, met feedback via het paradigma.

Met deze technologie kunnen we ongelooflijke dingen doen. Stel je voor, als je een enorme wolk mana creëert, kun je daarop huizen, gebouwen en hele steden uitzenden. Je kunt ook geesten laten zien die lijken op wezens die zijn gemaakt door virtual reality, dat wil zeggen in de vorm van fictieve personages.

Tegenwoordig zijn wetenschappers erin geslaagd een straal te maken die objecten van zichzelf wegduwt en aantrekt. De methode bestaat uit de zogenaamde optische vortex, die de bron is van het verschijnen van fotoforetische krachten die de deeltjes naar het donkere gebied van de laserstraal duwen. Op dit moment zijn de onderzoekers erin geslaagd om een object van een vijfde millimeter groot te verplaatsen op een afstand van 20 centimeter. Het is maar een klein beetje. Deze technologie kan echter nog steeds alleen worden gebruikt voor het beheer van mana. Dat wil zeggen, probeer met behulp van een straal micro- en nanorobots te verplaatsen.

Het is voor dergelijke doeleinden dat Yggdrasil kan worden gebruikt. Het zal een wolk mana uit de ruimte verplaatsen met een vervormde laser. Op aarde zullen we speciale laserapparatuur hebben die het uiterlijk van deze mana kan geven. Deze uitrusting heeft de vorm van een armband, ring of iets anders dat u bij u kunt dragen. Ook kan laserapparatuur worden geïnstalleerd op alle huizen in steden en andere woonwijken. Door dezelfde verbinding met Yggdrasil zal het mogelijk zijn om de laser zo te sturen dat het gewenste driedimensionale beeld verschijnt.

YGGDRASIL EN HET PARADIGMA

Yggdrasil kan virtual reality en mana in de bovenstaande gevallen besturen zonder een paradigma. Laten we nu eens kijken wat er met het paradigma kan worden gedaan.

Direct gebruik van mana. Het Yggdrasil-systeem zelf heeft tijd nodig om de wolk van mana naar zijn controller over te brengen. Met een paradigma kan het onmiddellijk worden gedaan. Omdat het paradigma met de tijd werkt, is het in staat om het verzoek van een magiër naar het verleden te sturen, waarna de manawolk er naartoe kan bewegen, zelfs voordat de magiër kan nadenken over de noodzaak om het te gebruiken. Tegen de tijd dat het verzoek wordt gegeven, is de manawolk al in de buurt van de magiër.

Geesten oproepen uit de fasen van het paradigma in de vorm van geesten. We realiseerden ons dat we in de virtuele wereld virtuele geesten kunnen creëren. In de echte wereld kunnen we ze oproepen door een avatar voor ze te maken op basis van mana. Op deze manier kunnen we echter niet alleen geesten uit Yggdrasil oproepen, maar ook krachtige geesten uit het verleden, die duizenden jaren oud zijn. Zoals aartsengelen, Olympiërs en titanen, waarover ik in mijn vorige artikelen schreef. Dit is echter niet alles. We kunnen ook een beroep doen op de zielen van dode mensen. Omdat het paradigma is verbonden met het menselijk brein, kan het alle gegevens van het menselijke zenuwstelsel verzamelen, waardoor het praktisch zijn ziel wegneemt. Omdat het paradigma bovendien in de loop van de tijd werkt, kan het de ziel van een persoon uit elk tijdperk in de geschiedenis halen.

Yggdrasil zelf is alleen nodig om de kosten van deze processen in verband met tijdreizen te verlagen. In theorie kan dit allemaal worden gedaan zonder dit systeem. In theorie is de titaan Aether, die ik beschreef in het artikel over Gaia's fase, ook in staat om toegang te verlenen tot mana. Hij kan mana verplaatsen door de zonnestralen te vervormen door middel van luchtregeling of andere middelen. Andere geesten kunnen ook soortgelijke vermogens beheersen. Mana zelf is in het verleden al sinds de oudheid en in het heden op aarde aanwezig. Het is gemaakt door mensen uit de toekomst. Hoogstwaarschijnlijk is het vermomd als mist en wolken. Misschien zijn we in staat om de manifestatie van mana te zien als we chronomirages en alleen luchtspiegelingen in de mist zien.

Het bedelen van geesten om mana te beheren zal echter erg duur zijn. De economie van de mensen van vandaag kan dit gewoon niet aan. En de economie is altijd aanwezig. Mana en zijn creatie zijn ook wat waard. Het is onwaarschijnlijk dat ons geld voldoende zal zijn om het te gebruiken. Daarom kunnen alleen mensen uit de toekomst met een meer ontwikkelde economie een bestelling plaatsen. Hiervoor hebben we Yggdrasil nodig.

Dat is alles. Met vriendelijke groet, Thoth.