Tijdreizen. Paradigma. Magie. De Ogen Van De Maan - Alternatieve Mening

Inhoudsopgave:

Tijdreizen. Paradigma. Magie. De Ogen Van De Maan - Alternatieve Mening
Tijdreizen. Paradigma. Magie. De Ogen Van De Maan - Alternatieve Mening

Video: Tijdreizen. Paradigma. Magie. De Ogen Van De Maan - Alternatieve Mening

Video: Tijdreizen. Paradigma. Magie. De Ogen Van De Maan - Alternatieve Mening
Video: Man Zegt Dat Hij Naar het Jaar 2749 Reisde. Hij Maakte Verontrustende Beweringen over de Toekomst 2024, Mei
Anonim

Hallo. Ik ben het weer, Thoth.

In dit artikel wil ik je vertellen over de beweging van informatie in de tijd en hoe mensen ermee kunnen werken. Nadat ik erover heb verteld, wil ik een theorie ontwikkelen waarin magie de wetenschap en technologieën van de toekomst is die ons heden beïnvloeden.

Waar het op neerkomt is dat informatie in de tijd kan worden verzonden via het paradigma, waarover ik in veel van mijn artikelen sprak.

Voor degenen die mijn artikelen voor het eerst lezen, een korte uitleg:

Een paradigma is een ruimte-tijd internet dat mensen uit de toekomst door de ruimte hebben gecreëerd, in de tijd in het verleden en in de toekomst. Het paradigma zelf is al verbonden met onze hersenen. Ze was met ons verbonden door tijdreizigers vanaf het moment dat de eerste persoon verscheen, op genetisch niveau.

VOORSPELLING

Omdat het paradigma al is verbonden met het menselijk brein, kan informatie die in de tijd reist, in de tijd worden verwerkt in het menselijk brein. Dit is hoe een vooruitziende blik kan ontstaan.

Promotie video:

Om te begrijpen hoe vooruitziendheid kan werken, zal ik hieronder een fragment uit mijn eerste artikel “Tijdreizen. Hypothese van de maker. Project "METIDA":

“Informatie in de tijd verplaatsen - wat is dit proces? Om dit te begrijpen, moeten we begrijpen - wat is "DETERMINISME", of hoe het wordt gebruikt in niet-wetenschappelijke kringen - "FATE". Het lot (determinisme) is precies verbonden met het ruimte-tijd continuüm. Als je het determinisme schendt, schend je ook het ruimte-tijd continuüm.

Velen van ons zullen zeggen dat het lot een voorbestemming is die op geen enkele manier kan worden veranderd, wat je ook doet. Determinisme bevestigt dit. Wetenschappers verklaren determinisme als volgt: “Volgens determinisme wordt alles wat er rondom gebeurt (inclusief de gebeurtenissen die plaatsvinden in het leven van een individu en de hele mensheid) vooraf bepaald door het lot. Als je in theorie de snelheid zou kunnen meten en de richting van elk deeltje in het universum zou kunnen berekenen, dan zou je de toekomstige interacties van deze deeltjes nauwkeurig kunnen bepalen en dus toekomstige gebeurtenissen kunnen voorspellen. Maar aangezien het onrealistisch is om dit te doen, blijkt dat de hele toekomst ongewijzigd blijft. Zelfs onze acties of gedachten zijn onderhevig aan determinisme, omdat ze worden veroorzaakt door de chemische en elektrische interacties van deeltjes die chaotisch bewegen."

Het blijkt dat het enige dat overblijft is om te verzoenen, zelfs als het lot problemen en tegenslagen voorbereidt? Maar is het echt zo erg, zelfs als het lot niet kan worden veranderd? Wat als we de toekomst nog konden zien? Laten we proberen deze vraag te analyseren.

Laten we ons voorstellen dat u de nabije toekomst ziet, maar u weet dat de toekomst niet kan worden veranderd. Hoe denk je dat het eruit zal zien?

Laten we naar een voorbeeld kijken. We zullen het vermogen om de toekomst te zien "VOORSPELLEN" noemen.

U bent in de trekking van een miljoen roebel. Voor je staan verschillende dozen. Een ervan bevat een cheque met dit grote bedrag. Je hebt het vermogen om de toekomst te zien. Wat zal je zien? Het determinisme mag niet worden geschonden, maar het vermogen is er nog steeds; wat betekent dat u waarschijnlijk zelf de juiste doos zult zien kiezen. Dus de causale relatie (CSP) wordt niet geschonden. Dat wil zeggen dat een vooruitziende blik zelf de reden is om de juiste box te kiezen. Verander je je fortuin in de wetenschap dat je de winst kunt pakken? Nauwelijks! En als u zou kunnen besluiten deze cheque niet met geld aan te nemen, dan had u van tevoren niets gezien. Dat wil zeggen, waar een kronkel in de tijd is, zou er een kronkel moeten zijn, en waar het niet is, zou het er niet moeten zijn. Kort gezegd: het determinisme wordt niet geschonden, zelfs niet als je de toekomst kunt zien.

Hieruit volgt dat je maar een paar dingen kunt zien die het determinisme niet tegenspreken. U kunt bijvoorbeeld de toekomst zien als uw leven in gevaar is, aangezien u uw lot niet durft te veranderen en de dood niet durft te aanvaarden als u uw redding voorzag. Dit betekent dat als je een ziener bent, je alleen informatie uit de toekomst kunt ontvangen, wat het lot niet tegenspreekt. We kunnen zeggen dat je alleen de winnende optie voor je kunt zien als je het evenement fysiek kunt beïnvloeden. Je kunt een verliezende optie zien als je fysiek niets kunt doen, zelfs niet in de toekomst. Als u bijvoorbeeld voorzag dat het multi-ton dak van een enorm gebouw in de komende seconden zou vallen, is het onwaarschijnlijk dat u het tegenhoudt. Het is simpelweg onmogelijk voor jou.

Dat was een nauwkeurige vooruitziende blik. Laten we deze optie eens bekijken. Je kunt de toekomst zien, maar die is vaag en komt in aparte passages naar je toe.

Dus een voorbeeld:

Je hebt fragmenten van de toekomst gezien die op een tragedie wijzen. Je vriend ligt op de grond en er zit bloed op zijn borst en het gat in zijn kleren is als een kogel. Het lijkt erop dat de toekomst duidelijk is en niet kan worden veranderd, aangezien dit in tegenspraak is met het determinisme. Maar wat als laten we zeggen met een vriend dat je een scène in een toekomstige film wilt repeteren? Daar ligt hij op de grond in de kleren waarin je hem in het visioen zag, je maakt een gat in deze kleren en giet een rode vloeistof als bloed over dit gat. Als gevolg hiervan blijkt dat de gebeurtenis die u in uw visioen zag, al heeft plaatsgevonden. Dat wil zeggen, deze prestatie was in uw visie. Het determinisme wordt niet geschonden. Uit dit voorbeeld kunnen we concluderen dat mistig zicht een probleem is dat kan worden opgelost als er voldoende informatie uit de toekomst is. De actie iswaarin deze taak is opgelost, kunnen we het "RITUEEL" noemen, aangezien het lijkt op het opheffen van de vloek in het occulte. Dit betekent dat de mogelijke gevolgen van toekomstige gebeurtenissen ook met behulp van intellect kunnen worden opgelost.

Laten we nog een voorbeeld geven:

Je zag in een visioen iemand die op een bepaald moment rijk werd. Maar je hebt niet gezien wie deze persoon is. En tegelijkertijd zag je in je visioen een voorwerp in deze persoon. Dit is bijvoorbeeld een medaillon, armband, horloge of mobiele telefoon. Wat gebeurt er als u dit specifieke item vindt? Herinner je je de specifieke tijd waarop de persoon uit het visioen rijk werd? Wat te doen met dit onderwerp en informatie uit de toekomst? Er zullen verschillende gevolgen zijn: als je op dat moment dit item hebt, dan word je rijk; als je dit item aan iemand geeft, blijkt dat hij rijk wordt. Dit item ziet eruit als een talisman die rijkdom zal brengen (hoewel eenmalig). Dus laten we dit item "TALISMAN" noemen.

Trouwens, een talisman kan niet alleen een object zijn, maar ook een tekening (tatoeage) die op het menselijk lichaam of zelfs een litteken kan zitten. In sommige situaties kan een woord als talisman worden gebruikt (we zullen het in de toekomst hebben over de kracht van woorden). Alles wat in het visioen staat, kan dienen als een teken voor een gebeurtenis die in de toekomst zal plaatsvinden. Daarom zijn deze patronen en markeringen, in plaats van de term "talisman", handiger om "TEKENS" te noemen.

Wat is het volgende? We kunnen evenementen categoriseren als goed en slecht. Als talismannen en tekens problemen voorafschaduwen, dan kunnen we ze "THE DAMNED" noemen. Als je geluk hebt, dan GELUKKIG. Dienovereenkomstig zal een slechte gebeurtenis "CURSE" worden genoemd en een goede "GELUK".

Uit al het bovenstaande kunnen we concluderen dat we bij het werken met determinisme (lot) werken met een causaal verband (CSP) in de tijd, en we kunnen aannemen dat dit de manier is waarop informatie in de tijd wordt overgedragen. We kunnen tekens en talismannen gebruiken als we de persoon zelf niet vanuit de toekomst zien."

TELEPATHIE

Naast vooruitziendheid is er met behulp van het paradigma de mogelijkheid van het bestaan van nog een vaardigheid. Omdat informatie van het paradigma naar de hersenen wordt verzonden, is het omgekeerde proces ook mogelijk: de hersenen geven informatie door aan het paradigma. Dit betekent dat informatie kan worden overgedragen tussen mensen die op het Paradigma zijn aangesloten. We kunnen deze overdracht van informatie "TELEPATHIE" noemen.

Net als vooruitziendheid kan telepathie anders zijn.

Ze kan gemoedelijk zijn. Het lijkt alsof u aan de telefoon bent.

Er kan ook een soort telepathie zijn die EMPATHIE wordt genoemd. Empathie is wanneer een levend wezen de emoties van een ander levend wezen kan voelen. Dit komt door het feit dat de hormonen en neurotransmitters van de empaat kunnen worden vrijgegeven, synchroon met de hormonen en neurotransmitters van de bron van emotie.

Een ander type telepathie is VERTALING. Als u bijvoorbeeld over dit vermogen beschikt, kunt u door de ogen van anderen kijken. Als uw telepathie bijvoorbeeld is gericht op de persoon die u volgt, kunt u de achterkant van uw hoofd zien.

AANVULLENDE REALITEIT

Dus nu gaan we verder met augmented reality.

Onder mensen die zich met occultisme bezighouden, bestaat er zoiets als tulpa. Onder psychologen bestaat dit concept ook.

Een tulpa is een kunstmatig gecreëerde hallucinatie. In eenvoudige bewoordingen kan het als volgt worden uitgelegd. We vertegenwoordigen een afbeelding, bijvoorbeeld Winnie de Poeh. We presenteren het constant. We definiëren de parameters: hoogte, grootte. We bepalen zijn gedrag en hoe hij beweegt in de ruimte. Als je dit lange tijd doet, zullen je zintuigen eraan wennen om het constant te presenteren. Als resultaat verschijnt Winnie de Poeh automatisch.

Dus ons bewustzijn kan iets creëren dat eigenlijk niet bestaat, maar we voelen het toch.

De hallucinaties zelf zijn ook beelden die in werkelijkheid niet bestaan. Extra realiteit creëert iets dat niet bestaat in onze gewone realiteit.

De wetenschap ontwikkelt al heel lang augmented reality-technologie. In ons brein moet deze technologie al ingebed zijn. Maar wat kan iemand doen met deze extra realiteit?

Veel mensen kennen waarschijnlijk het spel "Pokemon Go". Deze game maakt gebruik van augmented reality-technologie met een camera en geolocatiesysteem. Dankzij deze technologie kunnen spelers met behulp van hun camera's virtuele Pokémon vinden die zich op verschillende plaatsen in echt terrein bevinden. Het spelsysteem bepaalt zelf waar deze Pokémon moeten zijn.

Stel je nu voor dat het paradigma hetzelfde systeem heeft. Maar in plaats van "Pokemon" zijn er geesten die aan bepaalde plaatsen zijn gebonden.

Geesten zijn bewustzijnsvormen die kunnen behoren tot mensen, dieren, robots en denkprogramma's die in de virtuele ruimte van het Paradigma zijn gecreëerd. Met andere woorden, entiteiten die ziel en geest hebben

Als deze geesten zijn gemaakt in de virtuele realiteit van het paradigma, kan een persoon ze alleen zien met behulp van een extra realiteit die in zijn hersenen is ingebouwd. Soms kan dit parfum transparant zijn, maar soms kan de kwaliteit van de visie van de geest erg goed zijn. Als de geest bijvoorbeeld de vorm van een persoon heeft, weten we misschien niet dat dit een hallucinatie is. Om een geest te definiëren, moet u opmerken dat sommige tekens het weggeven. Omdat de geest bijvoorbeeld alleen zichtbaar is in onze visie, heeft deze mogelijk geen schaduw of weerspiegeling in de spiegel.

GEESTELIJKE VAARDIGHEDEN COMBINEREN

Daarom hebben we drie hoofdtypen mentale vermogens onderzocht. Dit zijn vooruitziendheid, telepathie en complementaire realiteit. Al het andere is afgeleid van deze vermogens.

Ze kunnen natuurlijk niet alleen afzonderlijk worden gebruikt. Met behulp van telepathie en vooruitziende blik kan men bijvoorbeeld de toekomst zien door de ogen van andere mensen. Met behulp van augmented reality en telepathie kun je dezelfde geest zien, en de ene persoon kan zijn tulpa ook aan een andere persoon laten zien.

Je kunt ook alle drie de vaardigheden combineren tot één, waarbij je al hun afgeleiden bezit. Met andere woorden, om een perfect mentaal vermogen te hebben.

OGEN

Het paradigma heeft invloed op alle zintuigen, maar vooral de ogen zijn erbij betrokken. De uitzending werkt met de ogen. We zien geesten met onze ogen. We zien ook de toekomst met onze ogen. Dan is er een gerucht enzovoort.

In ons geval zullen we ons concentreren op de ogen. In het bijzonder zullen we twee soorten ogen beschouwen.

De volledige vorm van het oog, die het ideale mentale vermogen vertegenwoordigt, wordt "WAJET" genoemd. Degene die de Wadget bezit, kan zowel de geesten als de toekomst zien, zelfs met de ogen van iemand anders.

Onvolledige formulieren hebben ook hun eigen naam. Een van hen heet "OKO GREY". Het oog van Grai is een oog dat fragmenten van de toekomst kan zien. Dat wil zeggen, dit oog behoort toe aan die mensen die hun vooruitziende blik hebben verdraaid. Met behulp hiervan is een persoon in staat talismannen, tekens te bepalen en rituelen te creëren, dat wil zeggen om die functies te beheersen die in de bovenstaande passage over vooruitziendheid werden beschreven. Grijzen met een oog zijn als tovenaars uit alle bekende verhalen. Ze werken met het lot zelf.

De ogen hebben hun beperkingen. De Wadget is bijvoorbeeld veel moeilijker te beheren dan de Eye of Grai, omdat hij veelzijdiger is. Met dezelfde hoeveelheid energie is de Eye of Grai veel comfortabeler. Voor Wadzhet kan energie in een veel groter volume worden uitgegeven en dit kan sterke stress veroorzaken in het menselijk lichaam.

SPREUKEN

Om zulke ogen te krijgen, heb je een speciale "SPELL" nodig, die de toegang tot het Paradigma zal openen. Wat is een spreuk? Een spreuk is een commando. Het kan bijvoorbeeld een spraakopdracht zijn. Het kan worden vergeleken met een spraakopdracht als "Ok Google" op een smartphone. Om de ogen te activeren, heb je een spraakopdracht of "wachtwoord" nodig, dat wil zeggen, je hebt een spell-wachtwoord nodig.

DE BRON VAN OOGVERMOGEN - DE MAAN

Over het algemeen is het duidelijk dat wanneer u met het paradigma werkt, u zowel met hightech computertechnologieën als met internet moet werken. Laten we er echter over nadenken. Waar wordt het signaal van het paradigma naar onze hersenen gestuurd? Waar is de holding die de server huisvest die het mogelijk maakt om deze ogen te controleren?

We weten dat draadloos internet wordt verzonden via satellieten en zendmasten. Maar waar zenden de satellieten en radiotorens de Paradigm-signalen uit?

De aarde heeft maar één zo'n satelliet - de maan.

Stel je voor dat mensen uit de toekomst signaalzenders op het hele maanoppervlak hebben geïnstalleerd. Ze konden ze als iets vermommen, zodat mensen uit onze tijd ze niet zouden vinden. De elektromagnetische achtergrond van de maan is nauwelijks merkbaar voor aardse kunstmatige satellieten. Het zal dus moeilijk te raden zijn dat deze golven van de maan ergens voor worden uitgezonden.

Op aarde zijn er torens die dit signaal ontvangen en versterken. Ze zijn vermomd als bergen. De bergen zitten vol met metaalertsen, dus ze dienen als antennes om de signalen van de maan op te vangen en tegelijkertijd zenden ze deze elektromagnetische golven uit. Als gevolg van de ionosfeer kunnen signalen over de hele aarde worden uitgezonden. Zelfs als de maan aan de andere kant van de planeet staat.

Mensen kunnen deze signalen zelf ontvangen als een natuurlijke elektromagnetische achtergrond. Ze zullen denken dat aangezien deze achtergrond altijd op aarde heeft bestaan, het voor mensen niet zo logisch is. Het is echter door deze achtergrond dat een persoon in verband kan worden gebracht met het paradigma.

Als er signalen worden verzonden, rijst de vraag: hoe hebben wetenschappers nog steeds geen orde in de golven gevonden? Het blijkt immers dat als de golven zinvolle informatie overbrengen, er enige volgorde moet zijn in de frequentie van de golven.

Misschien zit hier een trucje: de frequentie van de uitgezonden golven verandert in verschillende korte perioden. Dus de golven lijken ontregeld.

Laten we nu eens nadenken over waar de energie op de maan vandaan komt, zodat de signaalzenders op de maan informatie naar de aarde kunnen verzenden.

Aangenomen mag worden dat er gebruik wordt gemaakt van zonne-energie. Dat wil zeggen, elke zender wordt opgeladen door de zon. Als alle zenders zich over het hele oppervlak van de maan bevinden, is het logisch om aan te nemen dat informatieoverdracht het beste werkt wanneer de maan vol is. Op dit moment worden alle op de aarde gerichte zenders verlicht door de zon. Dit maakt de signalen duidelijker.

Omdat de verlichting van de maan wordt bepaald door de fasen van de maan, kunnen we zeggen dat de fasen van de maan de ogen kunnen beïnvloeden. Vanaf hier zouden legendes kunnen gaan hoe goochelaars de bron van magie gebruiken - de maan.

Omdat de kracht van de ogen afhangt van de maan, kunnen ze "EYES OF THE MOON" worden genoemd.

WERKEN MET DE OGEN VAN DE MAAN

We hebben dus veel over deze ogen geleerd. We hebben hun mogelijke functies geleerd. We leerden ook de bron van hun kracht kennen.

Laten we nu eens kijken hoe we ze kunnen laten werken zonder de paradoxen van tijd te creëren.

Stel je voor dat je de toekomst ziet. Hoe kan deze visie u bereiken? Een visioen kan tenslotte niet zomaar naar je toe komen.

Maar wat als u deze visie zelf naar uzelf kunt sturen?

Dit vereist extra realiteit. Dat zijn kunstmatige hallucinaties. Uw augmented reality-scherm lijkt misschien bevroren in de lucht. Het zal nodig zijn om visioenen te beheren. U kunt het naar believen openen en sluiten.

Je hebt ook een horloge nodig in een extra realiteit.

Over het algemeen zag je de visie van de toekomst. Aan de zijkant zag je een hallucinatie in de vorm van een klok. Ze lieten de exacte tijd van het evenement zien. Als de gebeurtenis al heeft plaatsgevonden, open je je scherm. De video van de visie moet erop worden afgespeeld. Vervolgens kijk je naar de begintijd van het visioen en de eindtijd. Het scherm moet de functies hebben "de duur van de weergave van de visie aanpassen" en "de visie naar uw verleden sturen". U verzendt de visie dus precies op het moment waarop deze begon, nadat u de duur ervan eerder had geconfigureerd. Het gebeurt zo dat jij jezelf visioenen uit de toekomst stuurt.

Trouwens, totdat je het visioen terugstuurt naar het verleden, zullen de ogen van de maan niet werken. Dit is zo gemaakt dat een persoon niet kan vergeten het te verzenden, waardoor de paradox van tijd ontstaat.

WIJ ZIJN DE SCHEPPERS VAN MAGIE

Aangezien wij of onze nakomelingen de makers zijn van deze technologieën, blijkt dat wij mensen zijn en de makers van magie, die wordt beschreven in mythen en legendes. Wij creëren deze technologieën zelf, wij creëren zelf de regels voor het gebruik ervan. Door tijdreizen kunnen mensen uit de toekomst ons toegang geven tot deze magie. Om dit te doen, moeten we zelf uitzoeken hoe we mensen uit de toekomst deze toegang kunnen geven (in dit geval de ogen van de maan). Uiteindelijk hangt de toekomst van ons af, dat wil zeggen, wat het zal zijn. En hoe meer we nadenken over hoe we het allemaal moeten doen, hoe meer we bijna goochelaars worden. Dus we lijken onze gedachten te materialiseren.

Dat is alles. Met vriendelijke groet, Thoth.

Aanbevolen: